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取值公式:破坏(x)头+手+脚+防御(y)身体+头+手+脚=228 x,yde取值范围:10~70 实际破坏=203+x*5.1,得出数值在254~560之间,略有偏差。 实际防御=3+y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。但是值得强调de是,在1000y1de时候,身体、头、手和脚de防御计算都是相同de,但是1000y二可能为适应大部分门武都强攻手部de缘故,将手部防御de计算作了1定改变,所以这个实际防御公式只能计算身体、头和脚de防御值,因为1000y小组并没有公布手部防御计算公式,所以鄙人根据推算,得出大致de实际手部de防御=3+y*2.3,和身体、头及脚不同de是:手部防御加强了30%左右,实际数值在25~163之间,略有偏差。    还有要强调de就是:总共这七项,只有228点可分配,如何取舍就成为各门武千差万别之根本所在,故各门主在设计门武时1定要仔细斟酌。    在很多地方看到讨论门武de帖子和文章有错误de地方,没办法11指正,只好在这里再帮大家分析1下:228点,7项,怎么分?无论怎么分都只可以加满2项,ok?每样10点保底:228-70=158,再加满2项:158-60*2=38,就只剩下38点了,还怎么加满第三项?还说什么再剩de又加哪儿哪儿?佩服佩服...所以,希望看到这篇文章de朋友们,下次要写关于门武或武功de,1定要记住:只可以加满2项剩38点。 其实wo本人觉得目前建个好de门武可以进王0,闪躲有装备可+,主要是恢复,门武设置刀法,武功满恢复设置在30 de话,闪躲也有6 加上个黄皮鞋+10 还可以将就了, 恢复装备有逆磷-20 和黄龙手套-10 ,在亡灵被怪围攻也不怕还不了手。汗 ,仅供参考。 嘎嘎.等了那么长久wo迷恋de1000y又回来. 废话不多少今天wo要说de是门派de守卫站. 通过以前de1000y和现在de1000y2区de己次门派战.本人总结出来de1些经验 1.门派depk实力其实在守卫战中没有达到百分百de决定性。 2,弓箭高手,绝对是必须配备de。最起码有8位满弓箭手。在门石放娃娃,挡住门石然后拉弓射箭。这是绝对有效果。满弓de高手等到改版大家就能领略到那是1种什么de恐怖。 3,高级de肉盾。也就是高金钟,多生药de人。他们de主要任务是骚扰来犯之敌。



 
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